ゲーム開発 Unity でローグライクゲームを作ってみよう(マップ自動生成編) 前回(企画編)からだいぶ時間が空いてしまいましたが、続きを書いていこうと思います。 前回(企画編)はこちら。 今回はマップの自動生成に関するお話です。 整数の配列に「0を壁、1を床」といった具合で生成していこうと思います。 自動生... 2017.02.06 ゲーム開発